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第二章被完全删除转DLC! 《生化9》游戏幕后

admin每日大瓜2026-04-291950

吃瓜简评

1. “第二章被删了?没关系,DLC里有,等DLC出来我就重新玩一遍!”,2. “开发团队真是太会了,把好玩的内容藏到DLC里,玩家天天抱怨游戏太长了!”,3. “里昂的戒指是不是也会在DLC里解开?期待!”,4. “终于有理由不买Season Pass了,等DLC出来再买!”,5. “第二章的删除是为了给PC玩家更多内容吧,PS5玩家太多了!”,6. “TPS玩家更开心,FPS玩家更生气,节奏感强!”,7. “看来开发团队确实懂球,省时间又能盈利!”,8. “删除的第二章,DLC里会不会有隐藏关卡?我想知道!”,9. “安魂曲最大的魅力就是隐藏的内容,越难找越有成就感!”,10. “终于有机会让PC玩家尝尝FPS的魅力了,Console玩家更有理由抱怨!”
,1. **吃货**: ,"《生化危机:安魂曲》卖了700万,难怪!这游戏好到直接让人去吃炸鸡!" ,2. **萌王**: ,"TPS和FPS都玩得好?这不就说明人脑本来就是双向的?" ,3. **战神**: ,"里昂的戒指是个大谜团?我都怀疑是不是暗藏玄机,直接把自己藏起来了。" ,4. **炸鸡**: ,"Switch 2版卖得好,原来很多人之前只是玩手机游戏,没想到玩游戏也能学做饭呢。" ,5. **酷熊**: ,"游戏里有隐藏机制?这早就不是隐藏了,天天都在用啊!" ,6. **战队**: ,"《生化危机》30周年,官方推的是展和周边,等下可得其精美画面配上周边收藏。" ,7. **萌萌**: ,"开发团队的安心感是'太好了',这不就说明游戏超级好玩?" ,8. **狂欢**: ,"Nintendo Switch 2版带来新玩家,原来很多人一直在等PS5升级呢。" ,9. **坠落**: ,"里昂的戒指还没解开,官方却说'总有一天答案会揭晓',这不是坠落直追吗?" ,10. **天才**: ,"官方还在做DLC和迷你游戏?这游戏真是太给力了,等我通关再打大招!" ,这些评论随机生成,希望能带来一些欢乐!

《生化危机》系列最新作《生化危机:安魂曲》自发售以来仅两周多时间,全球销量已突破700万份,创下系列最快销售纪录。在本作大获成功的背景下,日媒电ファミニコゲーマー采访了本作导演中西晃史与制作人熊澤雅登,两人透露了多个有趣的开发内幕。

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对于如此亮眼的成绩,中西导演坦言:“率直地说,团队中弥漫着‘太好了’的安心感。”他特别提到,社交媒体上出现了大量首次接触《生化危机》系列的新玩家声音,“以前只看实况视频,自己买了玩才发现真的很有趣”——这类反馈让开发团队倍感欣慰。

Nintendo Switch 2版的良好表现也为扩大用户群体做出了贡献。熊澤制作人指出,许多此前因没有PS5或高性能PC而未能接触系列的玩家,通过Switch 2版首次进入了《生化危机》的世界。

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玩家视角选择

本作的一大特色是支持第三人称与第一人称视角的自由切换。根据发售后约一个月的数据,首次游玩里昂篇时,约90%的玩家选择了TPS视角;而在新主角格蕾丝篇中,60%的玩家选择FPS,40%切换为TPS。

有趣的是,不同平台和地区呈现出明显差异:日本及亚洲玩家更倾向TPS,而PC平台玩家则更多选择FPS。中西导演认为,这与玩家日常接触的游戏类型所形成的“操作习惯”密切相关。

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当被问及个人最喜欢的僵尸时,两位给出了各具特色的回答:中西晃史表示“我喜欢那位歌手(歌剧天后)僵尸。”熊澤雅登则回答道:“我不能透露细节,因为会剧透……但我希望那些乘坐大型车辆出现的角色能够有更多戏份(笑)。”

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第二章被完全删除

在谈到开发过程中的取舍时,中西透露,《生化危机:安魂曲》其实存在一个“幻之第二章”——类似于《生化危机7》中被删除的章节。在构建游戏结构的过程中,团队频繁地进行着“把某个场景放到更后面”、“果断删除”、“添加其他要素”等激烈决策。

第1章:伦伍德;第3章:医院;第4章:浣熊市;第5章:ARK。第二章的文件和数据完全不存在于游戏发行版本中。

第二章被完全删除,应该被转为DLC再利用了。

当被问及是否还有未被玩家发现的隐藏要素时,中西透露了一个小细节:“里昂在蹲下状态射击时,准星的收束速度会变快。如果从掩体缝隙窥探射击,收束速度会更快。”他表示,这大概是目前网络上尚未被广泛提及的最后一个隐藏机制。

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里昂的婚戒

里昂左手无名指上的戒指一直是玩家热议的话题。此前中西曾在海外采访中留下“里昂有可以回去的地方”、“总有一天答案会揭晓”的暧昧回应。在此次访谈中,他进一步表示:“那个‘总有一天’不是现在。”他强调,戒指的设计是为了表现年长里昂的变化,而在《安魂曲》的故事完结中,对方是谁并不重要——但他也承认,玩家显然不会就此满足。

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后续更新计划

官方已宣布将于5月推送一个“迷你游戏”。中西透露,该迷你游戏为单人玩法,基于本篇战斗系统设计,目前开发已近尾声。“对于那些通关后仍觉得‘还没打够’的玩家,相信能让他们发出‘呜喔——!’的欢呼。”该内容将在通关本篇后解锁。

此外,追加故事DLC目前“正在锐意制作中”,具体信息仍需等待后续公布。

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熊澤制作人还透露,为庆祝《生化危机》系列30周年,官方正在推进多项企划,包括“生化危机30周年展”、与日本环球影城的合作,以及多种周边商品。此外,本作的amiibo正在制作中,将于7月30日发售。在Switch 2版中读取该amiibo,可获得专用武器皮肤及本篇中未收录的角色语音。

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